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Noche 3 es la tercera noche jugable de Five Nights at Wario's 2. Esta noche es mucho más difícil que las dos primeras noches como por ejemplo Bowser y Peach se activan.

Estrategia Editar

Compruebe las cámaras a cabo. Ahora tiene que echa un vistazo a todas las cámaras porque Bowser tiene una ruta diferente. Cuida el generador y regularmente comprobar el Almacén de Herramientas.

Llamada telefónicaEditar

"¿Hola? Ah, ¡Bienvenido de nuevo! Te acordaste de ver el gabinete, ¿verdad? ¿No lo viste abrirse?, ¿verdad? Estoy seguro de que hiciste bien. Je, Todavía no hay avances en el generador, por desgracia. Pero nosotros hemos obtenido a un experto para mañana. Así que esperamos ver algunos cambios. Sólo quedaté allí. ¿Recuerdas de reconstuir desde las cenizas? Bueno este edificio realmente se incendió hace muchos años. Por suerte, nadie resultó herido, o en realidad uno sí lo hizo! Una criatura de como un dragón, murió en el fuego. era un chico malo, así que ¿euién sabe?. Quizás ¡Esa fue la causa del incendio en primer lugar! fue enterrado después. Je, justo debajo de tu oficina en realidad . Un poco genial, ¿eh? Y un poco inquietante también. Después, Wario decidió detener la fábrica de alimentos. O bien, sólo seguir adelante. Uh, recuerdas el generador, ¿sí? ¡Escondete sí es necesario también! Comprueba que el gabinete a menudo como puedas! Pero estoy seguro de que vas a estar bien de todos modos. Hablo contigo mañana."

CuriosidadesEditar

  • Está es la primera noche en la que Bowser y Peach se activan.