FANDOM


La noche 7 es la séptima y última noche jugable de Five Nights at Wario's 2. Es la más larga de todas las noches en el juego.

Estrategia Editar

Es importante comprobar todas las cámaras y no olvides de cargar el generador.

Llamada telefónica Editar

"* Risa malvada * ¡Veo que estás disfrutando de nuestro pequeño juego! ¿Cómo ha estado tu día? Estoy seguro de que has estado lleno de alegría. ¡Estás en la mitad del camino, amigo! Sólo queda la parte más difícil. Alguien te ha estado esperando ; así que es mejor darle una cálida bienvenida * estática * (Invertido: es hora de ponerte fin a ti . Tú moriras, no te podras ocultar, te localizaremos; vamos a hacer lo mismo.... cosa que, como lo hicimos con él. Pronto serás uno de nosotros. no podrás correr más, * sirena de la policía * Thomas Taylor)

Curiosidades Editar

  • El jugador tiene que trabajar en esta noche porque el tipo del teléfono te ha encerrado en el interior del edificio, esto te lo dice en la llamada de la Noche 6.
  • Después de esta noche, te enterarás de que el tipo del teléfono está profugo.
  • Este es el número de noche más alta utilizada en la serie.
  • Hay un problema técnico en el juego dónde los personajes entrarán a La Oficina y nunca saldrán.

GaleríaEditar